ডেটা যখন শেষ, ব্লকচেইন যখন শুরু: ভলিবল ধারণ করে থাকা ফাঁকা স্প্রেডশিটের পাঠ
প্রশ্ন: ভলিবলে ব্লকচেইন প্রযুক্তি কীভাবে কাজে লাগতে পারে? উত্তর: ব্লকচেইন ভলিবলে প্লেয়ার রেজিস্ট্রেশন, ট্রান্সফার রেকর্ড এবং ম্যাচ ডেটার অপরিবর্তনীয় সংরক্ষণে কাজে লাগতে পারে, তবে এটি ডেটার অভাব পূরণ করে না — কেবল বিদ্যমান ডেটার বিশ্বাসযোগ্যতা বাড়ায়। মূল তথ্য: - ভলিবলে প্রতি সেটে ২৫ পয়েন্ট হয়, তবে পয়েন্টের উৎস ও পরিসংখ্যান যাচাই ছাড়া সংখ্যাটির বিশ্লেষণমূলক অর্থ নেই। - বাংলাদেশে সেনা, নৌ, পুলিশ ও পিডিবি খেলোয়াড় নিয়োগ করে; এই মডেলে ট্রান্সফার রেকর্ডের স্বচ্ছতা সীমিত। - ফাঁকা ডেটাসেট ব্লকচেইনে সংরক্ষণ করলে তা স্থায়ীভাবে ফাঁকাই থাকে — ডেটা তৈরি হয় না। - খেলোয়াড়ের ইনজুরি ডেটা ভুলভাবে অন-চেইন লিপিবদ্ধ হলে তা ক্যারিয়ারজুড়ে ক্ষতি করতে পারে। - যদি ফেডারেশন নিজেই চেইনের নোড নিয়ন্ত্রণ করে, তবে তা কেন্দ্রীয় ব্যবস্থাই থেকে যায়। উৎস: ক্রীড়া বিশ্লেষণ প্রতিবেদন | প্রকাশ: ২০২৬ সম্পর্কিত প্রশ্নোত্তর: প্রশ্ন: ব্লকচেইন কি খেলাধুলার ডেটা সংকট সমাধান করতে পারে? উত্তর: না, ব্লকচেইন কেবল বিদ্যমান ডেটার যাচাইযোগ্যতা নিশ্চিত করে, ডেটার অভাব পূরণ করে না। প্রশ্ন: ভলিবল ডেটায় ব্লকচেইনের প্রধান ঝুঁকি কী? উত্তর: ভুল বা সংবেদনশীল ডেটা স্থায়ীভাবে লিপিবদ্ধ হয়ে যাওয়া, যা সংশোধন করা অসম্ভব হয়ে পড়ে।
রাত তিনটায় নাগোয়ার ডেস্কে আমি একটা স্প্রেডশিট খুলেছিলাম, যার সব ঘর ফাঁকা। চারটি কলাম — স্পাইক সাকসেস রেট, প্রতি সেটে ব্লক, এইস-টু-এরর অনুপাত, পারফেক্ট-পাস রেট। কোনোটিতেই একটি অঙ্ক নেই। আমাকে বলা হয়েছিল, প্রথম ধাপের বিশ্লেষণ শেষ, এবং ফলাফল শূন্য। সাতচল্লিশ বছর ধরে আমি খেলা দেখে আসছি, কিন্তু এমন স্কোরলাইন আগে দেখিনি যেখানে স্কোর নেই।

খেলাধুলার সাংবাদিকতার একটা পুরোনো রোগ আছে — আমরা সংখ্যা ছাড়া কথা বলতে পারি না, আবার সংখ্যা থাকলেও সংখ্যাটা কোথা থেকে এলো তা যাচাই করি না। ভলিবলে এই রোগটা সবচেয়ে চরম। একটা সেটে পয়েন্ট হয়, কিন্তু সেই পয়েন্টগুলো কে রেখেছে, কোন সিস্টেমে খেলেছে, কোন ব্লকে ভেঙেছে — এটুকু না জানলে পঁচিশ সংখ্যাটার কোন অর্থ নেই। যে রিপোর্টটা আমার সামনে ছিল, সেটা প্রকাশ্যে স্বীকার করেছে: তথ্য নেই, তাই বিশ্লেষণ নেই। সৎ, কিন্তু একই সঙ্গে একটা বড় সংকটের নাম।
ভাবুন তো — যদি একটি জাতীয় দলের সমস্ত পারফরম্যান্স ডেটা এক জায়গায়, অপরিবর্তনীয়ভাবে, খোলাখুলি সংরক্ষিত থাকত? প্রতিটি র্যালি, প্রতিটি রিসেপশন, প্রতিটি সার্ভিসের গতি, প্রতিটি ব্লকের টাচ। কে করল, কখন করল, কোন কোচের অধীনে করল — সব কিছু টাইমস্ট্যাম্পসহ, কেউ পরে বদলাতে পারবে না। এটাই ব্লকচেইনের সেই গুণ যা খেলাধুলার ডেটা ব্যবস্থাপনায় সবচেয়ে বেশি দরকার: অপরিবর্তনীয়তা।
আমি ২০১৭ সালে যখন 'দ্য টুয়েলফথ ওম্যান' নামে একা একটা নিউজলেটার শুরু করি, তখন আমার প্রথম ইস্যুর গ্রাহক ছিল সাঁইত্রিশ জন। ডিসেম্বরে দাঁড়ায় এক হাজার দুইশ চল্লিশে। ওই সময় আমি প্রতিটি ম্যাচ দুবার দেখতাম, দুইশ চৌদ্দটি আক্রমণ-সিকোয়েন্স ট্যাগ করতাম। এই ট্যাগিং যদি একটা সাধারণ গুগল ডকে থাকত, তবে আজ সেটার অর্ধেকও হারিয়ে যেত। ট্যাগিং যদি একটা পাবলিক চেইনে থাকত, তবে আজ কেউ প্রমাণ করতে পারত না যে আমি পরে ফলাফল বদলেছি — কারণ বদলানো যেত না।
এখানেই ব্লকচেইনের আসল সম্ভাবনা, কেবল ক্রিপ্টো-স্পেকুলেশন নয়। ভলিবলের ক্ষেত্রে তিনটি জায়গায় এই প্রযুক্তি সরাসরি কাজে লাগতে পারে।
প্রথমত, প্লেয়ার রেজিস্ট্রেশন ও ট্রান্সফার রেকর্ড। বাংলাদেশে যেখানে খেলোয়াড় নিয়োগ করে সেনা, নৌ, পুলিশ, পিডিবি — সেখানে কোন খেলোয়াড় কখন কোন দলে গেল, এই রেকর্ড যদি অন-চেইন থাকত, তবে 'কে কার খেলোয়াড়' নিয়ে বিতর্কের অবসান হতো মুহূর্তেই। জাপানে ভি.লিগের কর্পোরেট টিম মডেলে এই স্বচ্ছতার অভাব কম নয়।
দ্বিতীয়ত, ম্যাচ ডেটার অডিটেবিলিটি। একটি সার্ভিসের গতি যদি সেন্সর দিয়ে মাপা হয় এবং সেই মাপ সরাসরি চেইনে লেখা হয়, তবে পরে ক্লাব বা ফেডারেশন সেই সংখ্যা 'সংশোধন' করতে পারবে না। ভলিবলে ব্লক-টাচ স্ট্যাটিস্টিকস নিয়ে বিতর্ক প্রায় প্রতি টুর্নামেন্টে হয় — কোন টাচ ব্লক, কোনটা নয়। একটি অন-চেইন লগ সেই বিতর্ক চিরতরে শেষ করে দিতে পারে।

তৃতীয়ত, গভর্ন্যান্স ও শাস্তির স্বচ্ছতা। কোন ফেডারেশন কী সিদ্ধান্ত নিল, কখন নিল, কার ভোটে নিল — এসব যদি পাবলিক লেজারে থাকত, তবে এশিয়ান চ্যাম্পিয়নশিপে ত্রিশ বছরের অনুপস্থিতির মতো ঘটনা ব্যাখ্যা করা সহজ হতো। কারণ প্রশ্নটা কেবল 'কী হয়েছে' নয়, 'কে সিদ্ধান্তটা নিয়েছে এবং কেন'।
কিন্তু এখানে আমার বিপরীতমুখী পর্যবেক্ষণ এসে পড়ে। যাঁরা ভাবছেন ব্লকচেইন খেলাধুলার সব সমস্যার সমাধান, তাঁরা একটা সাধারণ ভুল করছেন — প্রযুক্তি ডেটার অভাব পূরণ করে না, কেবল ডেটার বিশ্বাসযোগ্যতা বাড়ায়। যে রিপোর্টটা আমার সামনে ছিল, তাতে ডেটা ছিল না। ব্লকচেইনে ফাঁকা স্প্রেডশিট আপলোড করলে সেটা ফাঁকাই থাকবে — শুধু এখন সেটা অপরিবর্তনীয়ভাবে ফাঁকা থাকবে। এটা কোনো অগ্রগতি নয়, এটা ব্যয়বহুল এক অচলাবস্থা।
দ্বিতীয় সমস্যা আরও সূক্ষ্ম। ব্লকচেইন যেকোনো রেকর্ডকে স্থায়ী করে — ভালো এবং খারাপ, দুটোই। যদি কোনো যুব খেলোয়াড়ের ইnjury ডেটা ভুলভাবে চেইনে লেখা হয়ে যায়, তাহলে সেই ভুল তার ক্যারিয়ারজুড়ে তাড়া করবে। খেলাধুলায় ডেটা কেবল পরিসংখ্যান নয়, সেটা মানুষের জীবন। ইনফজে হিসেবে আমি এটা স্পষ্ট দেখি: স্বচ্ছতা আর নিষ্ঠুরতার মাঝে রেখাটা খুব সরু, এবং ব্লকচেইন সেই রেখাটা মুছে দিতে পারে যদি না আমরা সচেতনভাবে সীমানা টানি।
তৃতীয় সমস্যা — কে লিখবে চেইনে? যদি ফেডারেশনই চেইনের নোড নিয়ন্ত্রণ করে, তাহলে সেটা বিকেন্দ্রীকরণের নামে আরেকটি কেন্দ্রীয় ব্যবস্থা। বাংলাদেশ ভলিবল ফেডারেশনের রেকর্ড আর প্রকাশ্যে যা দেখা যায়, তার মাঝে যে ফাঁক, সেটা প্রযুক্তির অভাব নয়, ইচ্ছার অভাব। ব্লকচেইন সেই ইচ্ছার অভাব পূরণ করবে না — বরং সেই ফাঁকটা এখন স্থায়ী রূপ নেবে।

তাহলে পথটা কী? আমার মনে হয়, ছোট থেকে শুরু করতে হবে। পুরো লিগ নয়, একটা টুর্নামেন্ট। পুরো ক্যারিয়ার নয়, একটা মরসুম। বাংলাদেশে পুলিশ আর আনসার যেসব ট্রফি জেতে যা সোমবারের মধ্যে ভুলে যায়, সেই ট্রফির প্রতিটি ম্যাচের স্কোরলাইন যদি একটি পাবলিক লেজারে থাকত, তবে সেটা সাংবাদিকের জন্য নয়, ইতিহাসের জন্য হতো। আর ইতিহাস হলো সেই জিনিস যা vrouwen ভলিবলে সবচেয়ে কম আছে — কারণ চার দশকে আমার নোটবুকে যা লেখা হয়নি, তা কোনো প্রযুক্তি ফিরিয়ে আনবে না।
সেই রাত তিনটায় আমি স্প্রেডশিটটা বন্ধ করেছিলাম, কিন্তু একটা জিনিস মাথায় গেঁথে গিয়েছিল। শূন্য ডেটার চেয়ে বিপজ্জনক জিনিস হলো ভুয়া ডেটা, আর ভুয়া ডেটার চেয়ে বিপজ্জনক হলো সেই ডেটা যা কেউ যাচাই করতে পারে না। ব্লকচেইন প্রথম দুটোর বিরুদ্ধে লড়াই করতে পারে। তৃতীয়টার বিরুদ্ধে লড়াই করতে পারে না।
প্রশ্নটা তাই প্রযুক্তির নয় — প্রশ্নটা হলো, আমরা কি সত্যিই চাই যে খেলার প্রতিটি স্থায়ীভাবে লিপিবদ্ধ হোক? নাকি আমরা এখনো সেই আরামদায়ক অবস্থায় থাকতে চাই, যেখানে ভুলে যাওয়া যায়, মুছে ফেলা যায়, আর ফাঁকা স্প্রেডশিটটাই একমাত্র সাক্ষী হয়।
